ส่องกล้องระดับแล้วภาพเบลอ? เช็คด่วนเพื่อความคมชัด
อัพเดทล่าสุด: 25 ก.พ. 2026
158 ผู้เข้าชม

ส่องกล้องระดับแล้วภาพเบลอ? เช็คด่วนเพื่อความคมชัด
ปัญหาภาพไม่ชัดขณะส่องกล้องระดับ (Auto Level) มักเกิดจาก 4 ปัจจัยหลักที่คุณสามารถแก้ไขเองได้ง่ายๆ ดังนี้
1. ปรับสายใยไม่คม (Parallax Error)
- สาเหตุ : วงแหวนเลนส์ใกล้ตา (Eyepiece) ยังไม่พอดีกับสายตาผู้ส่อง
- วิธีแก้ : หันกล้องไปทางผนังว่างๆ หรือท้องฟ้า แล้วหมุน วงแหวนเลนส์ใกล้ตา จนเห็น "เส้นกากบาทสีดำ" เข้มและชัดที่สุดก่อนเริ่มส่องไม้สต๊าฟ
2. โฟกัสวัตถุไม่ได้ระยะ
- สาเหตุ : ระยะห่างระหว่างกล้องกับไม้สต๊าฟเปลี่ยนไป แต่ยังไม่ได้ปรับโฟกัสใหม่
- วิธีแก้ : ส่องไปที่ไม้สต๊าฟแล้วหมุน ปุ่มปรับโฟกัสใหญ่ (Focusing Knob) ด้านข้างตัวกล้องช้าๆ จนตัวเลขบนไม้สต๊าฟคมชัดที่สุด
3. เลนส์สกปรกหรือเกิดฝ้า
- สาเหตุ : มีฝุ่น ลายนิ้วมือ หรือไอน้ำเกาะที่หน้าเลนส์ (โดยเฉพาะเมื่อย้ายกล้องจากรถแอร์มากลางแดด)
- วิธีแก้ : ใช้ ลูกยางเป่าลม ไล่ฝุ่นก่อน แล้วใช้ ผ้าไมโครไฟเบอร์ เช็ดเบาๆ หากเป็นฝ้าให้รอสักพักเพื่อให้กล้องปรับอุณหภูมิเข้ากับสภาพแวดล้อม
4. ไอร้อนรบกวน (Heat Shimmer)
- สาเหตุ : การส่องระยะไกลกลางแดดจัด ทำให้ภาพเต้นเป็นคลื่นเหมือนภาพลวงตา
- วิธีแก้ : กางร่มกันแดดให้ตัวกล้อง หรือใช้วิธี ลดระยะส่องให้ใกล้ขึ้น เพื่อลดการบิดเบือนของแสงผ่านไอร้อน
สรุปการแก้ไข
อาการ จุดที่ต้องหมุน เป้าหมาย
เส้นสายใยจาง วงแหวนเลนส์ใกล้ตา เส้นกากบาทดำสนิท
ตัวเลขไม้สต๊าฟมัว ปุ่มปรับโฟกัสข้างกล้อง ภาพตัวเลขคมชัด
ภาพมัวเหมือนมีหมอก หน้าเลนส์วัตถุ/ใกล้ตา ทำความสะอาดเลนส์
ภาพเต้นคลื่นๆ สภาพอากาศ กางร่ม/เขยิบกล้องให้ใกล้ขึ้น
ยินดีให้คำปรึกษาแนะนำ กล้องระดับ กล้องวัดมุม กล้องประมวลผลรวม และบริการหลังการขาย : บริษัท พี นัมเบอร์วัน อินสตรูเม้นท์ จำกัด
บทความที่เกี่ยวข้อง
ในงานก่อสร้างและตกแต่งภายใน "ความระนาบ" คือหัวใจสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นพื้นคอนกรีตที่ต้องเรียบกริบเพื่อปูกระเบื้อง หรือฝ้าเพดานที่ต้องขนานกับพื้นโลก
23 มี.ค. 2026
การก่อสร้างถนนต้องการความแม่นยำสูงในการวัดระดับพื้นผิวถนน, การกำหนดแนวถนน, และการควบคุมความลาดชันของถนน ดังนั้น ควรเลือกใช้ กล้องสำรวจที่เหมาะสม
14 มี.ค. 2025
กล้อง Total Station เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการสำรวจที่มีความแม่นยำสูง โดยสามารถใช้ในการวัดทิศทาง, ระยะทาง, และความสูงของจุดต่าง ๆ ในพื้นที่
26 ธ.ค. 2023


